أماكن محدودة لضمان المتابعة التطبيقية لكل معلّم.
أغلب معلمي التجويد جرّبوا يعملوا "لعبة" في الحصة… لكن في الواقع اللي بيحصل غالبًا واحد من الآتي:
اللعبة تبقى مسلية… لكن مفيش تعلُّم حقيقي يحصل.
أو تبقى معقّدة… والطلاب ما يعرفوش يلعبوها ولا يفهموا القاعدة.
أو تعتمد على أدوات وتقنيات مدفوعة… فيرجع المعلّم للسبورة التقليدية.
أو تلهي الطلاب عن تلاوة القرآن بدل ما تخدمها.
أو تستهلك وقتًا كبيرًا في الإعداد ثم لا تحقق النتيجة المرجوّة مع الطلاب.
أو تتكرر نفس الأفكار بدون تجديد، فيملّ الطالب ويفقد الحماس.
برنامج T-GID بيحل المشكلة من الجذر: مش "لعبة للزينة"، بل تجربة تعلُّم محسوبة من أول دقيقة لآخر دقيقة.
T-GID هو برنامج مهني لمعلّمي التجويد، يعلّمك خطوة بخطوة كيف تستخدم نموذج جاني للتعليم في تخطيط درس التجويد، ثم تحوِّل هذا الدرس إلى لعبة تعليمية قصيرة (Micro-Game) تناسب الأطفال والأعاجم والناشئة، ويمكن تطويرها لاحقًا كلعبة إلكترونية على منصة تجويدوو.
معلّم أو معلّمة تجويد للأعاجم وتبحث عن طرق تخلّي الطالب يسمع ويميز ويتفاعل، مش بس يكرّر.
معلّم حلقات قرآن للأطفال وتريد إدخال ألعاب منضبطة شرعًا وتربويًا في الحلقة.
مشرف/ة على مدرسة أو مركز تحفيظ، وتريد إطارًا واضحًا لتطوير ألعاب تجويد منهجية بدل الاجتهادات الفردية.
معلم/ة يشعر أن الشرح وحده لم يعد كافيًا مع جيل اليوم، ويريد الانتقال إلى "تجارب تعلُّم".
معلّم/ة أونلاين يريد تحويل دروسه عن بُعد إلى تجارب تفاعلية تُبقي الطالب منتبهًا ومتحمسًا.
صانع محتوى قرآني يريد فهم أسس التصميم التعليمي ليُنتج ألعابًا ذات قيمة حقيقية.
تحوّل أي قاعدة تجويد (غنة، إخفاء، إدغام، قلقلة…) إلى تجربة لعب تعليمية قصيرة.
تحلل أخطاء طلابك، وتصمّم لعبة تستهدف هذه الأخطاء مباشرة.
تطبّق نموذج جاني في تخطيط كل حصة تجويد، من أوّل دقيقة لآخر دقيقة.
تستخدم محاكي السحب والإفلات (Drag & Drop) داخل تجويدوو لبناء لعبة تفاعلية بسيطة.
تكتب Blueprint واضح للّعبة يمكن لمطوّر أو فريق تجويدوو تحويله إلى لعبة إلكترونية كاملة.
تقيّم الألعاب التعليمية من خلال Rubric عملي، وتطوّرها من نسخة لأخرى.
نفهم معًا يعني إيه "تجربة تعلُّم" في سياق التجويد، ونربط نموذج جاني بدروس مثل الغنّة والإخفاء والقلقلة تحليلًا عمليًا، ثم نحلّل كل معلّم درسًا واحدًا من دروسه ويخرجه في قالب جاني.
نحوّل التحليل من الجلسة الأولى إلى خريطة لعبة واضحة: المثير، التحدّي، قرار الطالب، التغذية الراجعة، والتقييم. كل معلّم يبني Blueprint لأول لعبة تجويد خاصة به.
نتعرّف على محاكي Drag & Drop في تجويدوو، وندخل البطاقات (الكلمات/المقاطع) والصناديق (إخفاء/إدغام/غنّة/قلقلة…) ونضبط نوع التغذية الراجعة، ثم نجرّب الألعاب بين المتدربين.
نختبر الألعاب في سيناريو يشبه الحصة الحقيقية، نستخدم Rubric لتقييم كل لعبة، ثم يطوّر كل معلّم نسخة ثانية محسّنة، ويستلم حزمة لعبته كاملة الجاهزة للتطبيق.
خلال البرنامج، هتتعلّم تستخدم محاكي بسيط جوّه تجويدوو يسمح لك إنك:
الهدف مش "اللعب لمجرّد اللعب"، الهدف إن أذن الطالب وعينه وقلبه يتدرّبوا على سماع القرآن كما أُنزل.
قوالب جاهزة لتحليل درس التجويد وفق نموذج جاني.
نموذج Blueprint كامل لتصميم لعبتك التعليمية.
صلاحية استخدام محاكي السحب والإفلات أثناء فترة التدريب.
تقييم عملي للّعبة من المدرب وباقي الزملاء.
شهادة حضور من تجويدوو بإتمام برنامج T-GID.
مكتبة من الألعاب النموذجية للإلهام والتعلّم منها.
انضمام لمجتمع معلّمي تجويدوو للتبادل والدعم المستمر.
تسجيلات كاملة لجميع الجلسات للمراجعة في أي وقت.
عند إتمامك للبرنامج بنجاح، ستحصل على شهادة حضور معتمدة من تجويدوو تثبت إتقانك لتصميم تجارب التعلُّم للتجويد باستخدام نموذج جاني.
كل ما تريده هو شيتات وألعاب جاهزة من غير ما تفكّر أو تصمّم.
تبحث عن ألعاب "للتسلية" فقط، مش لتدريب حقيقي على مخارج وصفات الحروف.
هدفك الأساسي هو تعلّم البرمجة الثقيلة (Unity مثلًا)، مش التصميم التعليمي.
غير مستعد تبذل وقت وجهد في إعداد محتوى خاص بطلبتك.
تبحث عن حلول فورية بدون فهم الأساسيات والمبادئ التعليمية.
لا تُدرّس التجويد حاليًا أو ليس لديك طلاب للتطبيق معهم.
لا، كل ما تحتاجه هو استخدام بسيط للحاسوب أو الهاتف. واجهة المحاكي مبنية على السحب والإفلات، وسنشرحها خطوة بخطوة خلال التدريب.
يحتاج البرنامج إلى أساس جيّد في أحكام التجويد؛ لأن التركيز هنا على طريقة العرض وتصميم التجربة، وليس على تدريس الأحكام من الصفر.
نعم، هدف البرنامج أن يخرج كل مشارك بلعبة تجويد قصيرة مكتملة، قابلة للتطبيق مباشرة في الحلقة أو الفصل، وقابلة للتطوير لاحقًا كلعبة إلكترونية على منصة تجويدوو.
سيتم توفير تسجيلات لجميع الجلسات للمشاركين المسجلين، مع إمكانية الوصول إليها لفترة محددة بعد انتهاء البرنامج.
تجويدوو منصة متخصصة في الألعاب التعليمية للتجويد، تهدف إلى تحويل تعلُّم أحكام التلاوة من تجربة جافة إلى رحلة ممتعة وعميقة، مع الحفاظ على جلال القرآن واحترام قدسيته.
برنامج T-GID هو خطوة موجهة إلى المعلّم نفسه؛ لنُمكّنه من فهم مبادئ التصميم التعليمي، واستثمار نموذج جاني؛ لصناعة تجارب تعلُّم راقية لطلابه، بدل الاعتماد على ألعاب سطحية أو عشوائية.
لو حاسس إن طلابك يستحقّوا تجربة تعلُّم أعمق وأمتع من الشرح
التقليدي…
انضم لبرنامج T-GID وابدأ أول خطوة نحو تصميم ألعاب تجويد تعليمية بيدك.
عدد المقاعد محدود، والأولوية بأسبقية التسجيل الجاد.